小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

希望之湖(Hope Lake)

indienova.com/game/hope-lake

因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……8 个藏物场景和 26 个小游戏- 一张可交互的地图- 一个手电筒,每一个侦探的必备工具- 两种游戏难度

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Hell Caina、Hell Antenora,开始讲究一场战斗的敌人配置,也是提升了战斗难度关底……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Hell Caina、Hell Antenora,开始讲究一场战斗的敌人配置,也是提升了战斗难度关底……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微小游戏平台……但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

寻迹

indienova.com/g/xunji

刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场……开发团队: 番监督223 - 主催

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……B、面试阶段:面试分三轮,群面、专业面试、HR面试(Human Resource,之前还不明白HR是什么缩写……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)